我的世界怎么测风速?
先说一下方法: 利用“/weather rain”指令生成一个雨效,之后破坏一个建筑造成一个TNT爆炸,根据爆炸冲击波传递的速度和强度来估算风速大小(这个方法只是估算,并不准确); 用/seed或/forest 指令刷树,如果刷了树但是没刷出树叶,说明是静风或者微风,如果有树叶但是没有刷树,说明是狂风; 利用钟乳石生成一个溶洞来模拟山洞,用/lava 指令刷岩浆,根据水与火焰接触后形成蒸汽的时间来测量速度。
再分享一下我的经验: 前期自己实验的时候由于技术问题(主要是没有掌握如何把速度数值转换成游戏内可呈现的速度效果)失败了无数次,于是我用的是最笨的方法:搭建了一个简单的小世界,里面有一栋房子和一个种子机器,在房子里放着一本日志,记录了我是如何在失败中摸索前进的……
后来偶然一次成功让我开心了好久,于是就琢磨出来了这个风速测试器:把种子机器放在家中,用石砖铺在地面上以模拟真实地形起伏,中间挖空并在里面插入三根木棍作为风叶,最后用玻璃作为种子罐并倒上水,当有水流入种子机器时就能形成“风力发电”的效果并且能持续一段时间。我给它命名为“风速测试器”。 我还在网上看到有人用水滴模拟雨滴,用蜡烛模拟火焰,用红石系统配合拉杆来模拟天气变化,这些都是很棒的创意!比我搞出的这个风速测试器要精致很多。
如果我以后的版本更新有时间的话可能会加入更多功能,使它变得更完善。