我的世界坐标怎么弄?

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假设你打开了地图,在地图上任意点了一个位置(比如A) ,那么以A点为起点,输入“w”,会看到地图上从A点开始往正东走的第一块地形,如果这是你的出生地,那么它的坐标就是(0,0) 如果没有出生在这里,你可以将这个坐标记录下来,然后输入“s”回到上一级,选择另一块地形作为出生地,这样就能确定第一个坐标的X、Y的数值了; 当确定了以A点为起点的两个坐标值后,输入“d”“n”或者“e”“w”,分别代表下行和左移一格,当进入下一级的地形时,如果遇到了水,说明你已经到了海洋,输出“f”查看海鸥的位置,然后尝试跳落(空格),如果你能成功降落到海里,证明你的目的地就在这块陆地的下方,把输入法中刚刚输入的字母删除,重新输入新的地点名称即可。

当然,MC的地图并不像现实世界那样是连续的,所以这样找坐标可能会比较困难,这时可以使用“/locate”命令来定位。 例如想找到某张地图的中心位置,可以输入“/locate minecraft:highlands_tundra.1”,返回结果一般是“(x=-35694,y=26387)”,其中x、y分别代表了这快陆地上两个坐标方向上的中心点,把这两个数字复制到刚刚建立的文本文档中,你就可以沿着该陆地的中心线向下找到了。 当遇到一些离群岛屿(可能是沙漠、冰川等)时无法使用这个方法,因为无法知道其中心点。对于此类岛屿,可使用“/spawnpoint”指令生成一个临时基地,然后用上面的方法找坐标。 另外,当使用“/summon”指令召唤末影人或烈焰人失败之后,系统会弹出提示信息,根据弹出的提示文字判断错误的原因也能快速准确地找出自己的地理坐标。

以上只是给出了根据地图名查找坐标的方法,但如果要相反的操作,即根据坐标的设定查找对应的地图名称,可以输入“/setworldspawn”再输入任意地图名称,如果正确则会成功设定为当前世界的游戏加载起点,此时再使用“/back”或者返回主菜单的办法退出设置界面,就能看到刚刚设定的地图名已被显示在“选择世界”的列表中,这样就能轻松找到想要的地图了。

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